ninjaripper下载|NinjaRipper2.0.5 绿色版v2.0.5下载

Ninja Ripper是一款强大的游戏模型提取工具,知识兔这款工具可以帮助用户们在任意游戏中提取出各种模型的数据,不论是人物模型、还是物体模型、又或者是建筑模型都可以一键式提取出来,这样我们进行同人创作或者二创就可以轻松许多,快来一起试试吧!

Ninja Ripper1

游戏特色

1、用于截取3D遊戲中的模型,贴图和著色器(仅限DirectX 8,DirectX 9和DirectX 11程序)

2、提取所有可用的模型的頂點信息,知识兔包括所有的紋理坐標,法線,重量,BLENDWEIGHT,BLENDINDICES,副法線,切線,指數,紋理,著色器。

3、截取出來的模型都是*.rip格式,压缩包里已有一个ninja_importer.ms的3DS MAX导入插件(支持3DS MAX 2009或以上,我使用的是3ds max 2011,完美運行!)

Ninja Ripper2

使用说明

首先解压ninja ripper选择对应系统和游戏位数的工具。

打开软件,载入游戏程序,点run启动游戏。

游戏启动后,进入游戏,知识兔选择一个模型比较少,简单一些的场景,准备好提取模型。

选择好游戏场景后,按F10游戏会卡顿一会儿后,模型提取好了,知识兔打开设置的目录,即可看到好多后缀为rip的模型文件和dds的模型材质文件。

预览模型,解压Noesis软件,把 ninjaripper 里面tool文件夹里的fmt_ninjaripper_rip.py 拖到 (noesisv的根目录)pluginsPython 里面

打开 Noesis即可预览提取好的模型。

在文件上右键同样可以把模型转换为obj导出,不过可以发现这里提取出来的模型并不是完整的,所以需要放入三维软件中重新组合,同时修正UV。

导入3d max,知识兔打开3D max知识兔点击脚本,运行脚本,知识兔选择ninja ripper程序目录里的ninja_ripper_1.3.ms

选择group批量导入,知识兔选择好路径和导入文件的个数,知识兔建议不要一次导入太多,否则软件容易卡死,我这里示范导入100个。

人物类的模型都是一堆散的mesh,没有骨骼,不太适合直接使用,而建筑类的模型比较好组合,很容易修正使用的。之后是后续的在三维软件里拼合组装,修正UV,即可使用了。

下载仅供下载体验和测试学习,不得商用和正当使用。

下载体验

请输入密码查看下载!

如何免费获取密码?

点击下载

评论