RayFire中文版下载|RayFire 汉化版v1.85下载

RayFire是一款服务于3DSMax的插件,因此它可以帮助用户们快速制作各种特效,知识兔包括物体破碎,爆炸等视觉感极强的特效。如果知识兔你想要为自己的视频,游戏等资源添加酷炫的3D特效,那么RayFire一定可以帮助你轻松实现这个愿望。

软件介绍

RayFire Tool 是 3DS Max 的高级插件,被广泛应用于制作很多各种高级特效, 如物体碎裂、毁灭、拆毁大型建筑、毁坏、分解、大范围破坏、炸毁、爆破、 爆炸、引爆等效果,知识兔以及其他类似特效。

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软件特色

Bullet/NvidiaPhysX支持:支持创建刚体模拟,并在模拟过程中通过力,空间扭曲和鼠标光标对对象产生影响。

交互式拆卸系统:创建动态模拟,并在模拟过程中根据对象的材质和碰撞强度将其拆除。每个碎片可以通过适当的碰撞强度进一步拆除。

破碎修改器:基于四面体的破坏和破碎效果。

Voronoi修改器:交互式实时Voronoi粉碎修改器。

砖块修改器:允许快速将几何体分解为砖或石头。

缓存对象:允许在单个文件中缓存几何图形和动画,知识兔以将其存储在场景之外。

跟踪对象:图像跟踪到片段。

群集修改器:将简单的片段分组为更复杂的簇。

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炸弹助手:允许您创建各种爆炸效果。

碎片类型:不规则,均匀,Voronoi,木碎片,径向,砖碎片类型。能够通过鼠标绘制切口。

粗糙修改器:为简单的几何图形增加了细节,并使它们更加逼真。

切片修改器:具有您可能需要的所有功能的高级切片修改器。

裂缝修改器:屈光物体内部的动画3D裂缝。

体素修改器:使用几何体体积创建体素。

粒子流支持:在粒子死亡时生成几何对象,并动态继续其动画。

形状破碎:允许使用Shapes作为拉伸对象的片段。

安装方法

1.知识兔将RayFire安装在3DSMax根目录下。

2.默认路径应如下“C:\ProgramFiles\Autodesk\3dsMax2016(或其他版本)下即可。

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操作说明

一、 创建图形

球体的滚动除了受重力影响外,还要受到斜坡面的助力,因此,为了更好地创作出球体滚动的效果,除了创建一个球体外,小编还创建了一个带有斜坡面的圆柱体,知识兔以制作出球体跌落到圆柱体斜坡面后,沿着斜坡面滚动,并乘着惯性在地面继续滚动的效果。

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图2:带有斜坡面的图形

二、 定义图形的特征

完成了图形的创建后,用户就可以使用RayFire的对象面板(Objects)将球体定义为动态对象,为球体施加重力效果;同时,将带斜坡面的圆柱体定义为静态对象,保证其静止不动的状态,来承接球体的碰撞。

为了更好地呈现出滚动的效果,用户可以将图形的材质(Material)设置为摩擦力比较小的材质。如图3所示,小编将球体的材质设为橡皮,将圆柱体的材质设置为玻璃,这两种材质的摩擦力都比较小。

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图3:定义图形特征

三、 定义所选材质的属性

如果知识兔觉得橡皮、玻璃的摩擦力不够小,还可以在材质预设(Materail Presets)面板中,调低所选材质的摩擦力数值。

如图4所示,选中橡皮材质,然后知识兔调低其摩擦力数值。

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图4:定义橡皮的摩擦力

同样地,再选中玻璃材质,调低其摩擦力数值,由于玻璃的摩擦力数值已经足够小,可不作更改。

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图5:定义玻璃的摩擦力

四、 预览效果

调整完图形材质的摩擦力数值后,就可以单击RayFire的预览功能,观看动画效果。如视频所示,球体在掉落过程中碰撞到圆柱体,沿着圆柱体的斜坡面继续滚动向下,最后碰撞到地面,并在地面滚动。

更新日志

1.修复已知bug

2.优化操作体验

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