金庸群侠传XMOD编辑器下载|金庸群侠传XMOD编辑器 pc版v1.106下载
金庸群侠传XMOD编辑器是一款专用于《金庸群侠传x》的可视化mod编辑器,能够帮助玩家对游戏的xml文件进行直接读取和修改,知识兔让玩家对游戏内容进行更替,给游戏带来全新的内容,感兴趣的玩家快来下载看看吧。
【工具介绍】
金庸群侠传XMOD编辑器,是专门为游戏金庸群侠传X制作的可视化MOD编辑器,知识兔这款编辑器可以对游戏中的xml文件进行直接读取和修改,知识兔支持的修改项目相当之多,知识兔包括游戏中剧情、武功、物品等等内容进行修改,知识兔让游戏有更多的扩展内容,增加游戏的可玩性。
金庸群侠传XMOD编辑器是MOD制作者的好帮手,知识兔这款软件分享了可视化的界面,知识兔让MOD制作者在MOD制作途中能更好的了解和知道MOD的问题所在,更便于修改。想要制作金庸群侠传XMOD的用户快来下载试试吧,制作一个属于自己的MOD。
【游戏功能】
金庸群侠传XMOD编辑器可对金庸群侠传X的xml文件进行直接读取和修改,知识兔包括以下功能:
选择MOD目录(目录下需包含Scripts文件夹)
xml文件的读取、保存
新建数据行(末尾)
插入数据行(如果知识兔是带分组的数据表,会插入在分组末尾,知识兔以后修复)
复制、粘贴单元格(Ctrl+C、Ctrl+V)
复制、粘贴数据行(右键菜单中)
删除数据行
排序(知识兔点击列首)
筛选(列首最右侧小漏斗图标)
搜索(右键菜单或Ctrl+F)
其他功能:
支持窗口拉伸、半屏、全屏
设置游戏路径(“运行游戏”按钮右侧小三角)
设置游戏路径后,知识兔点击“运行游戏”可以直接运行游戏
已知问题:
部分UI控件的内容没有汉化(控件编译版本问题,加载不了汉化文件,下次换一下控件版本)
部分联表还存在一项xml代码,请暂时使用文本编辑器写好,再复制进来……
有问题麻烦告诉我,因为功能多了,测试很麻烦
【使用说明】
《金 X》使用 excel 作为策划配置表,你可以修改“脚本打包工具/excel”来实现游戏的整个
逻辑。具体语法:(暂时列出部分,待补充完整,若有不明白的请参考现有 excel 进行编写)
Story Action 列表
BACKGROUND 切换背景(参数 图片别名)
MUSIC 切换音乐(参数 音乐别名)
DIALOG 显示对话(参数 人物名#对话内容)
JOIN 某角色加入队伍(参数 roleKey)
LEAVE 某角色离开队伍(参数 roleKey)
HAOGAN 女主角好感度改变(参数 改变量,可为负),此参数目前版本暂时没启用
DAODE 道德值改变(参数 道德改变量,可为负),此参数目前版本暂时没启用
ITEM 物品改变(参数 物品名#数量,数量可为负——即失去物品)
LOG 记录一条江湖日志(参数 日志内容)
MENPAI 加入门派(参数 门派名)
NICK 获得称号(参数 称号名)
COST_MONEY 失去银两(参数 失去的数量)
GET_MONEY 获得银两(参数 获得的数量)
COST_ITEM 失去物品(参数 物品名#数量)
COST_DAY 消耗天数(参数 天数)
COST_HOUR 消耗时辰(参数 时辰数)
【怎么添加天赋】
MOD编辑器里不是给你lua文件来制作天赋吗,如果知识兔你没有搞清楚怎么用lua文件制作天赋,我给你举两个例子
–天赋:周流六虚-天罗地网,50%叠加缓速,20%叠加定身
if(sourceSprite.Role:HasTalent(“周流六虚-天罗地网”)) then
if(Tools.ProbabilityTest(0.5)) then
targetSprite:AddBuff(“缓速”,3,3)
if(Tools.ProbabilityTest(0.2)) then
targetSprite:AddBuff(“定身”,3,3)
end
end
function BATTLE_Die(battlefield, sprite, attackResult)
–天赋“周流六虚-风雷转生”, 50%概率不死,知识兔以全身内力作为代价换取生命
if(sprite.Role:HasTalent(“周流六虚-风雷转生”) and Tools.ProbabilityTest(0.5)) then
sprite:Say(“周流六虚,法用万物,风雷转生!”)
sprite.Hp = sprite.Mp
sprite.Mp = 0
return true
end
return false –继续执行死亡逻辑, 返回true的话就不死
end
比较基础的,类似于C语言的编辑,记得做完天赋之后要输入到resource文件里就行了,一般做天赋最后都忘记教这最后一步,可能就是你还没学会的原因
【箱子数量修改方法】
方法一,存档修改器修改
只需要点新增物品,即可无限修改数量,此方法最为简单实用。
该方法仅针对pc版有效!
方法二,用烧饼修改
此方法很简单,只需要改负数随便存,知识兔可以无限得箱子
该方法针对手机版,IOS和安卓版通用!
方法三,代码ce修改
需要用reflector插件il编辑
搜索xiangzi
发现C#代码 return 4 + RuntimeData.Instance.Round * 3
意思就是 第一周目个数7个=4+1*3
以后 每周目+3
找到max那个对应的操作码idc.i4.4和idc.i4.3改成其他数值
操作码idc.i4可直接编辑操作数
操作码idc.i4.X可改变成操作码idc.i4对应操作数就是X
编辑操作数X改成其他数值
我改成如下
return 35 + RuntimeData.Instance.Round * 5
或者嫌高周目箱子太多
就return 40 + RuntimeData.Instance.Round * 1
此方法较麻烦,知识兔适用于安卓用户!
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