Logo小海龟绿色版下载|PC Logo(Logo语言软件) 中文版V4.0下载
PC Logo是一款计算机程序编译工具,知识兔可以用来向儿童教授计算机编程技能,直观地学习程序的运行过程,是少儿计算机教育的启蒙语言编程工具,有需要的朋友可以来下载试试。
软件介绍
pc logo是一款专为少儿设计的绘画软件,也是一种计算机程序设计语言,具有简单易用、界面简洁等特点,是许多儿童启蒙编程用到的强大软件。软件采用了独有的logo语言,知识兔让我们的用户进行编程,知识兔使用logo语言作图的时候,虽然可以通过命令行方式进行,但是这仅对初学者,知识兔可以开始学一些常用的命令,做出一些比较简单的图形,通过这样来激发孩子的变成兴趣。在孩子有了足够的了解以后,pc logo还会让孩子针对性的学习一些简单的程序编写,做出更加漂亮的图形。
软件特色
LOGO语言之所以是儿童学习计算机编程最好的一种语言,就因为它是针对儿童而制作的编程语言,能使儿童在认知与技能上得到较大的发展。
LOGO语言具有较强的针对性,因为对于儿童来说,“画画”比“文字处理”更具有活力,充分发挥自己的想象进行创作,而文字处理却比较枯燥,不适合儿童。LOGO则主要用于“图画”制作,并且知识兔采用了“海龟绘图”的方式,适合儿童的特点,能充分引起他们的兴趣和学习该门语言的积极性,达到寓教于乐的目的。
在LOGO语言中,它的作图方式与现在所用的作图软件不一样,主要区别就在于LOGO语言的基本作图的方法可以不采用坐标方式,而是通过向前,后退、向左转、向右转、回家等儿童易于理解的语言和命令,这非常适合儿童的知识水平,使这些还未接触坐标为何物的儿童更容易上手。在用LOGO语言作图时,需要学习者对一些常见的几何特性进行理解,了解常用的距离、角度和度数的概念。
基本绘图
DRAW – 清屏、海龟、画布颜色、海龟颜色恢复至初始设置
CLEAN 清屏,海龟、笔色、画布颜色、海龟位置角度不变
CLEARSCREEN CS (CS简写清屏)清屏,海龟回到初始位置,笔色、画布颜色不变
CLEARTEXT CT 清除命令区
FORWARD FD 前进 (fd简写前进)
BACK BK 后退 (bk简写后退)
RIGHT RT 右转 (rt简写右转)
LEFT LT 左转 (lt简写左转)
PENUP PU 抬笔(pu简写抬笔)
PENDOWN PD 落笔(pd简写落笔)
HIDETURTLE HT 藏龟(ht简写藏龟)
SHOWTURTLE ST 显龟
CLEARSCREEN CS 清屏
HOME – 回原点
REPEAT – 重复
SPLITSCREEN SS 图文混合屏
FULLSCREEN FS 全图形屏
TEXTSCREEN TS 全文字屏
NODRAW ND 全文字屏、清屏
WRAP – 环绕状态
WINDOW – 窗口状态
FENCE – 围栏状态
SHOW – 屏幕输出
TT – 在画图区显示文字
TO……END – 过程头、尾
IF…THEN…ELSE
PAUSE
CONTINUE CO
EDIT ALL – 进入编辑部
STOP –
TOPLEVEL –
SETPC – 设置画笔颜色
SETBG – 设置屏幕底色
FILL-填色
坐标作图
SETX – 指定海龟横向位置
SETY – 指定海龟纵向位置
SETXY – 指定海龟任意位置
SETHEADING SETH – 指定海龟方向
XCOR – 显示海龟当前位置的X坐标
YCOR – 显示海龟当前位置的Y坐标
GETXY – 显示海龟当前位置的X,Y坐标
HEADING – 显示海龟指向角度
文件管理
POTS – 显示工作区内所有过程的标题
POPS(PO ALL) – 显示工作区内所有过程的内容
PRINTOUT PO 显示工作区内过程的内容
ERASE(ER ALL) ER 删除工作区中的过程
DIRECTORY DIR 显示磁盘文件目录
DISK – 显示当前盘
SETDISK – 设置当前盘
SAVE – 把程序存盘
LOAD – 读程序文件
SAVEPIC – 图形存盘
LOADPIC – 读图形文件
DELETE – 删除文件
RENAME REN 文件改名
数值计算
PRINT PR 换行打印
TYPE – 同行打印
SETCURSOR – 打印格式
OUTPUT OP 输出
INT – 取整函数
ROUND – 四舍五入函数
QUOTIENT – 求商函数
REMAINDER – 余数函数
RANDOM – 随机函数
SQRT – 平方根函数
ABS – 绝对值函数
MAKE – 赋值
PRECISION – 数字显示精度
字表处理
FIRST – 取首
LAST – 取尾
BUTFIRST BF 去首
BUTLAST BL 去尾
EMPTY? – 判断是否为空
READ – 从键盘上接受一串字符
READCHAR RC 从键盘上接受一个字符
READLIST RL 从键盘上接受一个表
READQUOTE RQ 从键盘上接受一个字
RESULT: – 结果
TRUE – 真
FALSE – 假
COUNT – 测长函数
MAKE – 赋值
ITEM – 输出表中第:K个元素
TEST – 测试条件
IFTRUE IFT 测试真
IFFALSE IFF 测试假
KEY? – 是否有键盘输入
NUMBER? – 是否是数
WORD? – 是否是字
LIST? – 是否是表
WORD – 连接字
SENTENCE SE 字与表、表与表的连接
FPUT – 连接到表(字)首
LPUT – 连接到表(字)尾
LIST – 组成表
RUN – 运行表
DEFINE – 定义过程
ASCII – 输出字符的ASCII码
CHAR – 输出ASCII码值的字符
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